RQTerrain est un outil développé pour réaliser des constructions spécifiques de terrain utilisant des images satellites et des cartographies de relief (similaires à Google Earth). Ce moteur 3D permet de reconstituer un paysage par l'assemblage de ces cartographies selon leurs coordonnées géographiques avec les images satellites 2D mapées sur le relief.
Une caméra virtuelle parcourt en temps réel une trajectoire dans un environnement haute définition de manière fluide et autonome, augmenté d'effets atmosphériques tels que des nuages.
Le terrain peut ainsi être intégré à différentes installations interactives, comme par exemple le voyage aérien ludique de l’effet C-Zero Voyage.
Nous travaillons à base de techniques temps réel connue des développeurs de jeux vidéos, telles le "frustum culling" et le "adaptative level of detail" pour un rendu fluide et performant.